Post by Alecia on Jan 26, 2006 4:36:28 GMT 1
Fordi der åbenbart har været en uklarhed om hvor vi egentlig står mht fremtid/regler/lignende, kunne det være oplagt at faktisk at diskutere hvad vi egentlig har af regler i guildet. Folk mener noget forskelligt, og selv om ikke behøver være så strikse, kan det stadig være rart at finde en enighed angående regler/retningslinier.
Dette er et par forslag til regler. Det er ikke fastlagt, men er et oplæg til diskussion
Foreslåede Lootregler i raid
Til højere level instances vil jeg foreslå følgende regler, når det kun er wolves folk der er tilstede i raidet:
Hvis der er en enchanter i gruppen/raidet, så foreslår jeg følgende lootregler (hvis ikke, kan den normale greed/need del omkring BoP benyttes):
Grønne items rulles der need/greed som normalt.
Questitems (fx crafting quests): Need hvis du har quest, ellers pass. Passer alle, så rul om dem (de er somregel bop)
Reagents: Kommer meget an på type. De fleste komponenter er grønne og binder ikke. De er derfor tradeable efter behov. Som standard vil jeg dog foreslå greed, da man altid kan give til andre, samt at de dyreste komponenter (som primært er til enchanting) er noget vi alle har behov for på et tidspunkt.
Epic BoE items:
De må droppe på et tidspunkt, og for at vi ikke kommer til at slås om dem, foreslår jeg at alle i raidet/gruppen greeder dem. De kan altid trades til en bestemt hvis der er behov, og det er mere "fair" for alle.
Epic BoP items:
Vi støder nok ikke på dem, for før MC er de sjældne. Pr definition, PASS på dem...der er flere grunde til dette, men somregel bliver ting lootet i kamp og det er en MEGET god ide at diskutere hvem der har behov for den og finde ud af det med /roll... det er ikke noget der skal ordnes på de få sekunder man har til at bevery *friendly* personte om man vil neede eller greede.
Rare/Blå items:
PASS pr definition. Der sniger sig ofte en bop ind mellem boe drops, og folk glemmer nogengange at kigge. Find ud af om nogen har brug for tingen, hvis ikke, så send den til guildvault i tilfælde af boe (eller rul og sælg hvis i vil). Hvis det er en BoP og ingen skal bruge, så DISENCHANT og læg i shardpool
Set items:
Det kan godt være at du som paladin kan bruge valor set, eller som feral druid kan bruge shadowcraft, men bestemte klasser har "prioriteter" efter min mening.
Valor = warriors
Dreadmist = warlocks
wildheart = druids
Lightforge = paladins
beaststalker = hunters
shadowcraft = rogues
magister = mages
devout = priests
Det kan godt være at dreadmist og magister er godt for præster, men det går ikke at man som udgangspunkt siger at præster har "ret" til både devout/magister/dreadmist.
Som udgangspunkt, så rul NEED, HVIS en ting til din klasse dropper og du mangler den i dit set, ellers pass. Hvis alle passer, så DISENCHANTES den hvis det er BoP og lægges i shardpool, ellers gemmes den til guildvault.
Shardpool efter raid:
Et raid giver somregel en god del shards fra de blå items. Alle members ruller 1 gang, og højeste vindere får en shard hver. Fx 3 shards = 3 personer der får shard hver. Hurtigt, let, og vi skal alle bruge shards (og de er meget mere værd end et vendored item)
Det her virker ved øjekast meget besværligt, men det letter adgangen til shards betydeligt og vigtigst af alt, det betyder at folk bliver mindre sure på hinanden. Tilgengæld bygger det på tillid og en tro på at ingen af os er ninjaer
Adgang til guild
For at blive medlem af wolves, skal man kende et af de eksisterende guildmembers i den "virkelige verden". Medlemskredsen er pt. bestående af RL venner (omend i flere led), og for at opnå en god og venskablig stemning i guildet, vil det være langt at foretrække med en fortsat lukket kreds.
Mere rollespil i guildchat
Begræns RL chat og lignende, benyt evt /holbæk kanalen til dette. I ved hvad jeg mener, men der er sikkert nogen af jer der ikke gider.
Jeg kommer sikkert med flere forslag når jeg er mere vågen.
Dette er et par forslag til regler. Det er ikke fastlagt, men er et oplæg til diskussion
Foreslåede Lootregler i raid
Til højere level instances vil jeg foreslå følgende regler, når det kun er wolves folk der er tilstede i raidet:
Hvis der er en enchanter i gruppen/raidet, så foreslår jeg følgende lootregler (hvis ikke, kan den normale greed/need del omkring BoP benyttes):
Grønne items rulles der need/greed som normalt.
Questitems (fx crafting quests): Need hvis du har quest, ellers pass. Passer alle, så rul om dem (de er somregel bop)
Reagents: Kommer meget an på type. De fleste komponenter er grønne og binder ikke. De er derfor tradeable efter behov. Som standard vil jeg dog foreslå greed, da man altid kan give til andre, samt at de dyreste komponenter (som primært er til enchanting) er noget vi alle har behov for på et tidspunkt.
Epic BoE items:
De må droppe på et tidspunkt, og for at vi ikke kommer til at slås om dem, foreslår jeg at alle i raidet/gruppen greeder dem. De kan altid trades til en bestemt hvis der er behov, og det er mere "fair" for alle.
Epic BoP items:
Vi støder nok ikke på dem, for før MC er de sjældne. Pr definition, PASS på dem...der er flere grunde til dette, men somregel bliver ting lootet i kamp og det er en MEGET god ide at diskutere hvem der har behov for den og finde ud af det med /roll... det er ikke noget der skal ordnes på de få sekunder man har til at bevery *friendly* personte om man vil neede eller greede.
Rare/Blå items:
PASS pr definition. Der sniger sig ofte en bop ind mellem boe drops, og folk glemmer nogengange at kigge. Find ud af om nogen har brug for tingen, hvis ikke, så send den til guildvault i tilfælde af boe (eller rul og sælg hvis i vil). Hvis det er en BoP og ingen skal bruge, så DISENCHANT og læg i shardpool
Set items:
Det kan godt være at du som paladin kan bruge valor set, eller som feral druid kan bruge shadowcraft, men bestemte klasser har "prioriteter" efter min mening.
Valor = warriors
Dreadmist = warlocks
wildheart = druids
Lightforge = paladins
beaststalker = hunters
shadowcraft = rogues
magister = mages
devout = priests
Det kan godt være at dreadmist og magister er godt for præster, men det går ikke at man som udgangspunkt siger at præster har "ret" til både devout/magister/dreadmist.
Som udgangspunkt, så rul NEED, HVIS en ting til din klasse dropper og du mangler den i dit set, ellers pass. Hvis alle passer, så DISENCHANTES den hvis det er BoP og lægges i shardpool, ellers gemmes den til guildvault.
Shardpool efter raid:
Et raid giver somregel en god del shards fra de blå items. Alle members ruller 1 gang, og højeste vindere får en shard hver. Fx 3 shards = 3 personer der får shard hver. Hurtigt, let, og vi skal alle bruge shards (og de er meget mere værd end et vendored item)
Det her virker ved øjekast meget besværligt, men det letter adgangen til shards betydeligt og vigtigst af alt, det betyder at folk bliver mindre sure på hinanden. Tilgengæld bygger det på tillid og en tro på at ingen af os er ninjaer
Adgang til guild
For at blive medlem af wolves, skal man kende et af de eksisterende guildmembers i den "virkelige verden". Medlemskredsen er pt. bestående af RL venner (omend i flere led), og for at opnå en god og venskablig stemning i guildet, vil det være langt at foretrække med en fortsat lukket kreds.
Mere rollespil i guildchat
Begræns RL chat og lignende, benyt evt /holbæk kanalen til dette. I ved hvad jeg mener, men der er sikkert nogen af jer der ikke gider.
Jeg kommer sikkert med flere forslag når jeg er mere vågen.